2.3.2 注意力经济时代
1997年,美国著名学者Michael H.Goldhaber(迈克尔·戈德海)写道,“全球经济正在从物质经济转向基于人类注意力的经济”。许多服务都是免费提供的,而用户为服务需要花费的货币就是注意力。用户不用付费,只需要支付注意力。
哈佛大学化学与化学生物学系教授David C.Evans(大卫·埃文斯)在他的著作中说,“数字创新必须经受住关注、感知、记忆、性情、动机和社会影响的心理瓶颈,如果它们要扩散”。
注意力经济的最初概念竟然从1997年就被提出,这让人相当震惊,在二十多年前,企业就开始低效地使用用户注意力来变现,国内是什么时候开始的呢,答案应该是从争抢用户使用时长的竞争策略开始的,占领用户的时间就等于占领用户的注意力。
我们已经沉溺于争抢注意力策略这个泥沼中,从各种花费大量时间的游戏,如王者荣耀,到风靡至今的各类直播平台,再到时下流行的短视频,我们在不停地花费时间,注意力被无意识地“窃取”。用户不需要花费一分钱也可以正常娱乐,而你的参与、你的注意力的参与在帮助企业不断挣钱。如果你还不清楚自己是如何被争抢乃至窃取注意力的,你可以回忆一下你每天接收到的各种推送信息,除了各类应用的推送,还有短信、电话、邮件等。推送提醒你关注的主播上线了,提醒你最新的内容新闻,提醒你一切可以诱惑你的信息。购房后销售人员信誓旦旦地说不会泄露业主信息,但在交房前一年业主就会接到各种装修家居的短信和电话。淘宝购物后不出一周就会收到各种五星好评的消息请求。这是另一种层面的窃取用户注意力了。
如果给你推送的是你想要的内容你是应该开心还是担忧呢。你有时肯定也会想,关于你的信息是不是已经被泄露得到处都是。当然并不都是恶意泄露,随着技术进步我们有了大数据技术,但精准推荐虽好,用户隐私是否也应该划入考虑范围?事实上我们已经参与到了这场争夺用户注意力的战争中,当作为设计支持人员为商业目标而进行设计时,我们已经在争抢用户注意力。虽然存在用户注意力被过度经济化的问题,但这是行业现状,也不是个人能够解决的,它已经上升到wicked problem(价值观在本质上有争议的问题)的层面。