![ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/194/27741194/b_27741194.jpg)
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PROJECT 1 游戏道具——M30榴弹炮模型设计
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本项目将设计一款如图1-1所示手机战争游戏中的M30榴弹炮模型。通过制作模型,帮助读者掌握从模型创建到贴图绘制后输出的全过程。在本项目制作中,读者除了要掌握使用3ds Max创建低模的方法外,还要着重学习并掌握使用Substance Painter绘制贴图的方法和技巧,为完成更加复杂的任务打下基础。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9152BA/15937387705576506/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0013_0001.jpg?sign=1739084630-WDFPJZeNBrL0CfQinl59kAX2jXNiiXAM-0-22bfc15f97a4894bd3c8deb7bfe877fb)
图1-1 M30榴弹炮模型
根据研发组的要求,下发设计工作单,对模型分类、模型精度、UV、法线AO和贴图等制作项目提出详细的制作要求。设计人员根据工作单要求在规定的时间内完成模型的设计制作,工作单内容如表1-1所示。
表1-1 北京造物者科技有限公司工作单
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