![Illustrator CC 2015课堂实录](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/719/26793719/b_26793719.jpg)
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4.2 认识锚点和路径
矢量图形是由称作矢量的数学对象定义的直线和曲线构成的,每一段直线和曲线都是一段路径,所有的路径通过锚点连接。
4.2.1 锚点和路径
路径可以是直线,也可以是曲线,如图4-5所示;可以是开放式的路径段,如图4-6所示,也可以是闭合式的矢量图形,如图4-7所示;可以是一条单独的路径段,也可以包含多个路径段。
![](https://epubservercos.yuewen.com/499338/15253387704116906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P82_26066.jpg?sign=1739408138-TP1Ti2b7eIg8ew83ivMSIwpZ6ZDFij8b-0-831f60c4c882d2ba0aa7b31d06a70e3e)
图4-5
![](https://epubservercos.yuewen.com/499338/15253387704116906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P82_26067.jpg?sign=1739408138-UwIVLDJ40SVod85ament1TaQKqIIvWIB-0-e9a66c5fd04a414cd18fe889ca0e0889)
图4-6
![](https://epubservercos.yuewen.com/499338/15253387704116906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P82_26069.jpg?sign=1739408138-gYvs8fEbYsF8jNvp2TGCTKLZy0ieKapg-0-8fb67d54c0ef2cc5e0bc770ab722b900)
图4-7
路径的形状由锚点控制。锚点分为两种,一种是平滑点,另一种是角点。平滑的曲线由平滑点连接而成,如图4-8所示;直线和转角曲线由角点连接而成,如图4-9和图4-10所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/499338/15253387704116906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P82_26070.jpg?sign=1739408138-VlaiuwgZueYbe2iEsq06yRGZDll1jSPH-0-904987966a816ce882dda0f234bc28e0)
图4-8
![](https://epubservercos.yuewen.com/499338/15253387704116906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P82_26072.jpg?sign=1739408138-dCsF1CqqV9I37Egca7Sp8wjSHLoTcJws-0-658afd790edc7a6d90f00b5b288e87ea)
图4-9
![](https://epubservercos.yuewen.com/499338/15253387704116906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P82_26074.jpg?sign=1739408138-3ACcF75vSrsQYApmqKgqPClh8sggAvtC-0-fa1858f8a3aa646e099cfd95b9c7e6ff)
图4-10
4.2.2 贝塞尔曲线
Illustrator中的曲线也称作贝塞尔曲线,它是由法国工程师皮埃尔·贝塞尔于1962年开发的。这种曲线的锚点上有一到两根方向线,方向线的端点处是方向点(也称手柄),如图4-11所示,拖曳方向点可以调整方向线的角度和长度,从而改变曲线的形状,如图4-12和图4-13所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/499338/15253387704116906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P83_6171.jpg?sign=1739408138-CaIVcqGtjR40BgT6HpkfBVIjpx6fkQHE-0-259e753de8a764ebb9cfcba091b0686e)
图4-11
![](https://epubservercos.yuewen.com/499338/15253387704116906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P83_6174.jpg?sign=1739408138-k9CUfbBxOFPa2kfH9kzXL5qZHXkkG3MH-0-4e1449102cfe6476ed24b18257786d8f)
图4-12
![](https://epubservercos.yuewen.com/499338/15253387704116906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P83_6177.jpg?sign=1739408138-K9rwvKFDg7D7eHpU5IQbrGv20cv66P2d-0-8d665ee445061cf5dfa6a26df634804f)
图4-13
提示
贝塞尔曲线是计算机图形学中重要的参数曲线,它使得无论是直线还是曲线都能够在数学上予以描述,从而奠定了矢量图形学的基础。贝塞尔曲线具有精确和易于修改的特点,被广泛地应用在计算机图形领域。例如Photoshop、CorelDRAW、Flash、3ds Max等软件中都有可以绘制贝塞尔曲线的工具。