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3ds Max & Unreal Engine 4:VR三维建模技术实例教程(附VR模型)
初树平 张翔主编更新时间:2019-07-26 13:16:15
最新章节:5.2 VR家装案例分析开会员,本书免费读 >
内容提要本书以培养虚拟现实应用技术专业的学生为目的。全书共5章,分别为3dsMax的安装与介绍、3dsMax常用修改器、模型的骨骼搭建与绑定、VR模型动画在UE4引擎中的搭建、VR经典作品案例剖析。全书利用实例系统地讲解了虚拟现实建模技术与普通建模的区别。重点讲解了虚拟现实建模的关键技术、创建虚拟现实场景制作流程及三维模型的整体优化,针对传统的三维模型制作提出了改进的优化处理。本书从最基础的多边形建模开始到最后如何导入UE4引擎进行搭建与参数调整,逐一剖析,层层图解每一步骤的操作方法,让读者通过案例掌握虚拟现实技术一整套的制作流程。本书既适合虚拟现实技术专业的学生学习使用,也适合对虚拟现实技术有兴趣的读者阅读参考。
品牌:人邮图书
上架时间:2019-07-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社有限公司
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
3ds Max & Unreal Engine 4:VR三维建模技术实例教程(附VR模型)最新章节
查看全部- 5.2 VR家装案例分析
- 5.1 VR家装行业分析
- 第5章 VR经典作品案例剖析
- 插图4
- 4.4 UE4引擎中的环境灯光效果的设置
- 4.3 UE4引擎中材质球的制作
- 4.2 UE4引擎中场景元素的搭建
- 4.1 UE4在引擎中进行模型导入参数设置
- 第4章 VR模型动画在UE4引擎中的搭建
- 插图3
初树平 张翔主编
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