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完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程
李梁更新时间:2019-09-04 09:33:36
最新章节:9.4 火焰气波特效案例讲解开会员,本书免费读 >
这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅入深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的进阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3dsMax的基础操作、粒子系统的深入学习、物理攻击特效案例、法术攻击特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习使用。本书适合欲从事游戏特效设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
品牌:人邮图书
上架时间:2017-11-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程最新章节
查看全部- 9.4 火焰气波特效案例讲解
- 9.3 龙卷风特效案例讲解
- 9.2 万里冰封特效案例讲解
- 9.1 什么是法术攻击
- 第9章 法术攻击特效案例
- 8.4 旋风打击特效案例讲解
- 8.3 但丁暴怒动作特效案例讲解
- 8.2 徒手三连击特效案例讲解
- 8.1 什么是物理攻击
- 第8章 物理攻击特效案例
李梁
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